Undying Dynasties Big Games 2
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Undying Dynasties Big Games 2
Characters: 755pts (pour 1800pts max)
- Death Cult Hierarch: general, evocation, wizard master, 4 spells, book of the dead, sandstorm cloack: 160+70+150+100+50: 530pts
- Tomb Architect: skull splitter, lucky shield: 160+65+10: 235pts
Core: 1130pts (pour 1125pts mini)
- 3 Skeletons Chariots,M: 290+20: 310pts
- 42 Skeletons, MC: 160+22*10+40: 420pts
- 30 Skeletons Archers, MC: 120+20*12+40: 400pts
Special: 320pts
- 3 Great Vultures: 160pts
- 3 Great Vultures: 160pts
Ancient Ordnance: 11149pts+400 (skeletons archers) soit 1549pts pour 1575pts max
- Charnel Catapult: 200pts
- Charnel Catapult: 200pts
- 9 Shabtis Archers, MS, flaming standard: 220+6*74+40+45: 749pts
Mason's Menagerie: 1136pts pour 1575 pts max
- 4 Tomb Reapers, paired weapons: 360+2*160+4*16: 744pts
- 2 Tomb Reapers, paired weapons: 360+2*16: 392pts
Total: 4500pts pile poil
Mon armée et mouture définitive pour le Big Games:
Autant si ce n'est plus de résilience que mon EOS précédent, mais avec un potentiel de rush supérieur selon les matchup grâce au Reapers et brique de shabtis.
Le principe de cette liste est simple, j'ai voulu maximiser ce qui marche en UD: la catégorie Ancient ordnance avecles deux entrées fortes du LA: les cata et les Shabtis archers.
Même chose pour les reapers, j'ai le maximum (6) sur la table avec bloc de 4 pour contest DS ou autres et un bloc de 2 plus flexible.
Ils feront la police autour de mon bloc défensif.
Les Great vultures sont le meilleur redirecteur du LA UD grâce au vol de 9 et m'amènent de la mobilité cruciale dans cette armée avec les reapers.
- Death Cult Hierarch: general, evocation, wizard master, 4 spells, book of the dead, sandstorm cloack: 160+70+150+100+50: 530pts
- Tomb Architect: skull splitter, lucky shield: 160+65+10: 235pts
Core: 1130pts (pour 1125pts mini)
- 3 Skeletons Chariots,M: 290+20: 310pts
- 42 Skeletons, MC: 160+22*10+40: 420pts
- 30 Skeletons Archers, MC: 120+20*12+40: 400pts
Special: 320pts
- 3 Great Vultures: 160pts
- 3 Great Vultures: 160pts
Ancient Ordnance: 11149pts+400 (skeletons archers) soit 1549pts pour 1575pts max
- Charnel Catapult: 200pts
- Charnel Catapult: 200pts
- 9 Shabtis Archers, MS, flaming standard: 220+6*74+40+45: 749pts
Mason's Menagerie: 1136pts pour 1575 pts max
- 4 Tomb Reapers, paired weapons: 360+2*160+4*16: 744pts
- 2 Tomb Reapers, paired weapons: 360+2*16: 392pts
Total: 4500pts pile poil
Mon armée et mouture définitive pour le Big Games:
Autant si ce n'est plus de résilience que mon EOS précédent, mais avec un potentiel de rush supérieur selon les matchup grâce au Reapers et brique de shabtis.
Le principe de cette liste est simple, j'ai voulu maximiser ce qui marche en UD: la catégorie Ancient ordnance avecles deux entrées fortes du LA: les cata et les Shabtis archers.
Même chose pour les reapers, j'ai le maximum (6) sur la table avec bloc de 4 pour contest DS ou autres et un bloc de 2 plus flexible.
Ils feront la police autour de mon bloc défensif.
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